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左)空降中国台湾App Store游戏免费榜榜首

中)上线后保持在中国台湾App Store游戏畅销榜第二

右)上线后高居中国台湾GooglePlay游戏畅销榜第四

《AOA》(神之怒:雅典娜)作为一款原创作品,在没有IP加持的情况下,在一众“奇迹”、“天堂”等端游时代拳头产品的名字中显得格外亮眼。据了解,游戏在今年年初上线韩服,维持在畅销榜前20,月留存达到6%,目前上线港台服的次留45%,周留存也在20%以上。

能够通过常规的获客渠道,留住相当数量的路人玩家。是什么让《AOA》成为一匹黑马?

深度出海定制 化身“本地团队”

其实我们来浏览港台地区的手游榜单,直观上就能发现与国内市场的区别之处,无论是畅销榜还是付费榜,几乎是清一色的RPG角色扮演,几乎很难找到近年来火爆的自走棋、吃鸡类玩法,也没有网络讨论度更高的二次元Gacha游戏霸榜,前十名由MMORPG、休闲游戏构成,台湾地区还有一部分的赌博类应用。在挑选手游的口味上,港台韩地区是魔幻类的MMORPG最头部的市场。

“做好韩国和港台,则有信心做好全球",《AOA》将出海的立足点放在这两块红海市场,首先是对自身硬实力的信心,研发团队早期作品《秦美人手游版》曾在2013年创造过在韩单日260万人民币的高光表现,《AOA》研发团队的上一款产品《AOD(龙之怒吼)》全球总流水突破两亿美金,其中海外市场贡献超一亿。本作《AOA》继续全面瞄准头部赛道,与《AOD》的发行商、国内头部发行商易幻网络再次合作,推进游戏在目标市场的影响力。

题材上,游戏选择了列奥尼达斯血战温泉关的悲剧故事,加上希腊神话中的高魔设定,玩家可以得到神祗附体,在战斗中转变为神化形态,展开一场黑暗奇幻风格的战争史诗。

海外地区会更加接受基于西方神化故事的游戏剧情,同时不完全架空的世界设定也与市面上其他的韩系魔幻游戏存在一定的辨识度。基于这个逻辑,制作组在不同地区采取了截然不同的命名方式,《神之怒:雅典娜》突出了欧美神化题材的高品质主视觉,联系到希波战争的史诗神化印象,而在韩服采用了黑暗奇幻调性的《DeathGard》,二者都在产品发布后快速得到了当地玩家的认可。

来自东方的神秘力量,《AOA》如何成为魔幻题材出海新势力?

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