1月12日上午,《塔瑞斯世界》双端首测开启,作为一款立志回归最纯粹最经典RPG模式的革新MMORPG,首曝之初便喊出了“世界本该如此”的口号,通过更加多元化的职业设计,引入经典团本开荒和资料式赛季制,让玩家更加沉浸地畅游塔瑞斯世界。
官方更是直接抛下狠话,承诺永不售卖数值,要颠覆多年来玩家们对传统MMORPG游戏的认知,带给所有玩家一个公平、纯粹、回归本心的MMORPG游戏。

而这种不卖数值带来的直观好处,就是会让团队Raid更加有挑战性。因为没有数值碾压,在《塔瑞斯世界》的团队Raid中,每个人都十分重要,每次下副本都需要认真考虑如何搭配团队中的职业,如何指挥战斗才能获取胜利。一场战斗打下来,不仅是对指挥的统率力的考验,更考验团队的默契配合。在一场场副本的磨合当中,沟通交流使得团队之间的羁绊更强了。游戏里所谓的兄弟感情,就是这么来的。

不仅如此,每一次的团队Raid其实也是一次对自我的挑战。为了不拖团队的后腿,就需要玩家们投入时间精力去研究操作并加强对职业的理解,进行自我提升。而与伙伴们共同努力,提升自我之后获得成功后带来的喜悦感,完全不是靠氪金带来的简单粗暴大数字所能给予的。

总之,《塔瑞斯世界》的团队Raid,给玩家提供了很高的期待度与想象空间,还是值得期待的。
